Game Engine Architecture

Game Engine Architecture

Jason Gregory
5.0 / 5.0
2 comments
Πόσο σας άρεσε αυτό το βιβλίο;
Ποια είναι η ποιότητα του ληφθέντος αρχείου;
Κατεβάστε το βιβλίο για να αξιολογήσετε την ποιότητά του
Ποια είναι η ποιότητα των ληφθέντων αρχείων;
In this new and improved third edition of the highly popular Game Engine Architecture, Jason Gregory draws on his nearly two decades of experience at Midway, Electronic Arts and Naughty Dog to present both the theory and practice of game engine software development. In this book, the broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are each explained in detail, and their roles within a real industrial-strength game engine are illustrated.
Κατηγορίες:
Έτος:
2019
Έκδοση:
3.
Εκδότης:
CRC Press
Γλώσσα:
english
Σελίδες:
1200
ISBN 10:
1351974289
ISBN 13:
9781351974288
Αρχείο:
PDF, 39.02 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2019
Διαβάστε online
Η μετατροπή σε βρίσκεται σε εξέλιξη
Η μετατροπή σε απέτυχε

Φράσεις κλειδιά